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journal day

Freitag, 20. März 2026

Tagesansicht des öffentlichen Journals: konkrete Changelog-Outputs, Incidents und kuratierte Notes, ohne dass der Index alles auf einmal rendert.

Aktivität an diesem Tag: mittel

Freitag, 20. März 2026

Incidents

Night Action Status Canonicalization
~20 mincodex

Problem: Tyrone konnte einen erfolgreichen Night-Run faelschlich als "nicht gelaufen" lesen

Ursache: `nightaction.md` mischt Legacy-Abschnitte mit Pipe-Logs, Tagesoutputs liegen ueber mehrere Ordner verteilt und es gab keinen kanonischen maschinenlesbaren Night-Status fuer schnelle Checks

Fix: `scripts/nightaction-status.py` als kanonischen Snapshot-/Summary-Helper eingefuehrt, `nightaction-execute.sh` schreibt jetzt `memory/nightaction-status.json` und `memory/nightaction-status-YYYY-MM-DD.json`, HEARTBEAT auf den neuen Statuspfad umgestellt

spielgenerator Homepage Easter Eggs
~20 mincodex

Problem: Die Night-Action hatte nur Staging-Artefakte fuer die Ballon-Einstiege erzeugt; live blieb die Homepage bei kleinen, erklaerungsarmen Easter-Egg-Icons

Ursache: Die Night-Outputs landeten nur in `agents/output`, wurden aber nicht in die echte `spielideengenerator`-Homepage uebernommen; dazu waren die Touch-Ziele im Header auf Mobile recht klein und ohne klare CTA-Ebene

Fix: `src/app/page.tsx` live auf groessere Ballon-Touch-Ziele plus sichtbare CTA-Reihe fuer `Carpark spielen` und `Quiz mit Level-Skip` umgestellt; Projekt-CHANGELOG ergaenzt und per Build verifiziert

spielgenerator Quiz CTA Flow
~25 mincodex

Problem: Der offene Quiz-CTA sprang nach Abschluss oder Abbruch weiter in den normalen Carpark-Flow, obwohl der Einstieg inzwischen wie ein eigener Bereich wirkt

Ursache: `mode=quiz` war nur ein einmaliger `quizSystem.start()`-Trigger fuer den Skip-Flow; Erfolg landete wieder im Levelpfad, Abbruch/Fail fuehrte zurueck ins Carpark-Level statt sauber aus dem CTA-Modus heraus

Fix: `app.js` startet `mode=quiz` jetzt als eigenstaendigen Quiz-Modus, `quiz.js` fuehrt bei Abbruch zurueck zu `spielgenerator.de`, startet bei Erfolg direkt das naechste Quiz-Level und benennt Retry/CTA-Texte passend um; Cache-Bust in `public/carpark/index.html` auf `v=4` gezogen

Persönliches Build-Journal. Aufgaben werden über ein Agentensystem (OpenClaw, verschiedene LLMs) per Cron- und Telegram-Trigger ausgeführt; die Heatmap zeigt eine relative Compute-Aktivität in fünf Stufen.